《就这样修仙》属性篇
2019-08-05 12:17:10 作者:m.qunhei.com 来源:群黑游戏
1. 每一个大境界提升获得10个自由属性点,每一个小境界5个;
2. 个人认为前期(练气筑基)主要点是全速度,速度不够就挨打!
3. 大佬推荐筑基开始是4速1暴(图6开始吃暴击过BOSS,除非同等境界过图)
1. 648氪金大佬可以在门派上面的云游商人买紫装备和法宝(建议元婴在买,金丹过渡几天就升元婴)
2. 法宝锤子是麻痹(控制敌人0.2秒以上);幻音是迷失(自己打自己几率看装备属性迷失多少);血葫芦是回血;开天斧头是流血(跟中毒差不多);煞魔珠是回蓝;法宝可以洞府打造。材料金丹才可以弄到(或者氪金门派商店买打折的)
——借鉴
1. 暴击与连击比较:暴击可以加点或装备提升获得,且触发时是无视防御;连击只能从装备获得但比暴击稳定(暴击会被威慑属性压制,连击没有对抗属性);个人感觉暴击更适合打秘境,拼RP冲到高级别;连击适合地图挂机刷资源,输出稳定提升效率:
装备属性选择前期优先生命,尤其练气筑基期,功法加成少,渡劫需要装备的属性;中后期可以选择做2套装备,堆血的一套渡劫穿,还有一套按照个人风格选择输出属性推图和秘境闯关使用;